indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以
indienova.com/game/soulcalibur-legends
本作的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本作的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……按住双节棍手柄的上键可以蓄力攻击,这是晃动遥控器手柄可以强化攻击力。……本作也有多人协作模式,可以看到双分屏的时候帧数明显降低,不过单人模式是稳定 60 帧,双人降到了 30
indienova.com/steam/game/2442230
此外,本作还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。………为了使没落的家族重新复兴,帕维安的儿子隐姓埋名,用一个新的身份率领了一众佣兵团,开始试图揭开父亲死亡背后的真相……在实时回合制战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!
indienova.com/game/twins-of-the-pasture
本作的主人公是一对生长在牧场的双胞胎姐妹,她们的父母在出去旅游前留下了一笔巨额的债务。……科罗娜 科罗娜是阿尔加的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……歇尔娜 市长的女儿,在镇上很霸道。从性格上就能看出,她没什么朋友
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础上的一个扩展……当玩家在原本的驻扎地待的时间够长,就可以通过洒币搬至新的居住地
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生……《勇气默示录2》已经在Steam 上架,如果您在 9 月 13 日之前购买,您可以获得 10% 的折扣……Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经有了思路,考虑我们下次迭代的时候会在哪里一展宏图
indienova.com/history/214
另一个同学缪特母亲病故、父亲酗酒,性格懦弱的他整天被班上的同学欺负。这些人在现实中都有各自的烦恼。……希望能用魔法摆脱残疾的主角弟弟 本作的另一大特点就是耐玩,这与系统设计密不可分。……同一件衣服可以让三种职业学会不同的技能 战斗中还有个法律系统,每场战斗里都会有裁判出现并宣布一个额外规则
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……如果没有,新加入的东西很可能是一种累赘,你需要去掉它。在这种时候学习极简主义者的“减法”是有益的。……但是呈现给玩家的是其中有价值的内容,尽可能地去掉冗余
版本:Early Access
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